系統通知怎麼設計:該提醒的提醒到,不該吵的別吵
系統上線後,通知往往是最先被抱怨的地方:要嘛重要的事沒有提醒,單子卡在某處好幾天沒人發現;要嘛通知太多,信箱與手機被各種提醒塞滿,大家乾脆全部忽略,連真正重要的也一起錯過。好的通知設計,目標只有一個:讓對的人,在對的時間,知道需要他處理的事。
通知太多和太少一樣糟
通知太少的問題很明顯:簽核等待、交期將到、庫存不足,這些事如果沒有人被提醒,就只能靠記憶與運氣。通知太多的問題則比較隱蔽:當每一個小變動都發一封信,大家很快就學會不看,系統再重要的提醒也失去作用。
所以設計通知時,要先問:這件事是否需要某個人採取行動?如果只是「讓你知道一下」,或許放在系統的動態裡就好,不必推送到手機。
另外,通知的內容要讓人看了就知道要做什麼:是哪一張單、哪位客戶、要在什麼時間前處理,最好附上直接前往的連結,而不是只寫「你有一筆新的待辦」。
設計通知的幾個原則
可以依事情的緊急程度與性質,分成不同的處理方式:
- 需要行動才通知:輪到某人簽核、某件事即將逾期,才主動提醒;一般的狀態變化放在系統內查看。
- 依緊急程度選管道:緊急的用手機推播或即時訊息,一般的用電子郵件,例行的整理成每日摘要。
- 逾時自動升級:提醒後一段時間仍未處理,再通知主管或代理人,避免單子無聲地卡住。
- 讓使用者自己調整:每個人可以選擇哪些通知要即時收到、哪些彙整成摘要。
上線後也要觀察:哪些通知幾乎沒有人點開、哪些事情仍然常常被延誤,依實際情況調整規則。通知設計不是一次定案,而是隨著使用經驗持續修正。
好的通知像一位可靠的助理:重要的事一定提醒你,小事不打擾你。
這對你的生意意味著什麼
通知設計得好,流程就能自己往前走:簽核不再卡關、交期不再忘記、異常能被及時處理,管理者也不必一直追問進度。反之,不是重要的事被遺漏,就是大家被通知淹沒而麻木,系統的效益大打折扣。
在規劃系統時,可以先列出每個流程中「誰需要在什麼時候知道什麼」,再決定通知的方式與頻率。創智苑開發企業系統時,會和你一起整理通知規則,依緊急程度設計管道與升級機制。
— WITHTRON 創智苑